Categoria Coding C

Selection sort v3

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Scrivere un programma che carichi un array bidimensionale 3×3 di interi in modalità randomica (valori compresi tra zero e nove):

Selection sort v2

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Scrivere un programma che letta da tastiera una matrice bidimensionale di interi le cui dimensioni sono fornite dall’utente:

Dipendenti di un’azienda

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Scrivere un programma in che, dopo aver letto I dati relativi a ”num” dipendenti di un azienda con “anno_nascita”:

Vettori e la classe

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Scrivere un programma che caricata da tastiera una tabella contenente il “cognome_nome” ed il “voto_informatica” di “num” alunni di una classe terza:

Selection sort

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Unione e ordinamento di due array utilizzando Selection Sort. Questo programma legge due array di interi forniti dall’utente, li stampa a video, li ordina utilizzando l’algoritmo di ordinamento “selection sort”, unisce i due array in un nuovo array e lo…

Vettore ordinato 2

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Questo programma richiede all’utente di inserire 10 numeri interi, li memorizza in un vettore, elimina i doppi sostituendoli con 0, quindi stampa il vettore iniziale e quello ordinato in senso crescente.

Vettore casuale ordinato

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Generazione di un vettore casuale di 30 numeri interi minori di 1000, eliminazione dei doppi e ordinamento crescente del vettore. Questo programma genera casualmente 30 numeri interi minori di 1000, li memorizza in un vettore, elimina i doppi sostituendoli con…

Vettore ordinato

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Questo programma legge un vettore di dimensione fornita dall’utente, stampa l’array originale, lo ordina con l’algoritmo Selection Sort, quindi stampa l’array ordinato in ordine crescente e decrescente.

Gioco dell’impiccato

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L’impiccato è un gioco di carta e matita per due giocatori. Uno dei giocatori sceglie segretamente una parola; l’altro deve indovinarla.

Contenuto del vettore bidimensionale

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Scrivere un programma in ‘c’ che, dopo aver caricato un array bidimensionale di interi con dimensioni fornite dall’utente, acquisisca un numero intero fornito anch’esso dall’utente e ponga a zero le celle delle righe la cui somma è maggiore del numero…

Verifica della somma delle diagonali

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Scrivere un programma in ‘c’ che, dopo aver caricato una matrice 9×9 di interi da tastiera, verifichi se la somma delle celle delle due diagonali (principale e secondaria) è uguale.

Swap di righe

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Scrivere un programma in ‘c’ che, letto da tastiera un array bidimensionale di caratteri (3 righe x 3 colonne), restituisce a video gli elementi inseriti e sostituisce la prima riga con la terza, stampando a video nuovamente la matrice.