Le lettere di una parola
Dopo aver caricato in memoria un vettore di interi con dimensione d (con d inserito da tastiera), inserire “in coda” ed in “testa” al vettore un nuovo elemento. Scrivere il vettore iniziale e il vettore modificato.
Dopo aver caricato in memoria un vettore di interi con dimensione d (con d inserito da tastiera), inserire “in coda” ed in “testa” al vettore un nuovo elemento. Scrivere il vettore iniziale e il vettore modificato.